2020年1月14日火曜日

良いコードを書く技術

表紙や中身の漫画から内容が薄いかなと想像したが、思ったよりも良書。
普通に名前付けの章とか参考になる。

ライブラリ/フレームワーク
*Scope, *Loader, *Engine, *Provider, *Conversion, *Behavior, *Descriptor, *Cache, *Resolver, *Processor

GUI/フレームワークを拡張する部品
*Listener, *Hander, *Runner, *Command, *Observer, *Node, *Adapter, *Proxy, *Holder, *Context, *Monitor, *State, *Builder, *Factory, *Visitor, *Decorator, *Strategy

アプリケーション
*Action, *Controller, *Dto, *Logic, *Service, *Util, *Entity, *Helper, *Support, *Dao, *Manager, *Bean, *Form, *Exception, *Validator, *Test, *Impl

一部、使わないほうが良いものもあるきもするけど。。

https://www.amazon.co.jp/dp/B07JHP988R/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_QAjhEbS2N82KZ

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